Hieronder de belangrijkste badmintonspelregels, in zeer beknopte vorm.

(de hoogte van het net is 1,524 meter in het midden en 1,55 meter aan de randen)

Begin van de wedstrijd
Voor de aanvang van de wedstrijd loten de beide tegenstanders. De winnaar van deze toss heeft het recht:

• de eerste service te doen;
• de speelhelft te kiezen;
• de eerste service niet te doen.

De verliezer van de loting krijgt daarmee de keus tussen elke overgebleven mogelijkheid. In de tweede en derde game van een wedstrijd mag die partij het eerst serveren die de voorgaande game heeft gewonnen.

Puntentelling
De internationale Badmintonfederatie heeft sinds kort beslist de puntentelling van de wedstrijden als volgt vast te leggen:

Heren enkel: 2 winnende sets van 21 punten

Heren dubbel: 2 winnende sets van 21 punten

Dames enkel: 2 winnende sets van 21 punten

Dames dubbel: 2 winnende sets van 21 punten

Gemengd dubbel: 2 winnende sets van 21 punten

Deze reglementswijziging gaat in op 1 augustus 2006 en zal algemeen toegepast worden binnen de VBL.

Enkelspel
De service wordt overeenkomstig het eigen aantal punten bij een stand van 0, 2, 4, 6... vanuit het rechterserveervak geslagen, bij een oneven stand vanuit het linkerserveervak. De service moet altijd in het diagonaal tegenoverliggende serveervak worden geslagen. De tegenstander moet in dit vak staan.


Dubbelspel
In het dubbelspel is er nog maar één servicebeurt en iedereen kan scoren, zowel de serveerder als de ontvanger. Er zal dus meer op de service getraind mogen worden, want die komt, vooral in dubbel, een pak meer onder druk te staan. Hoe je juist bij de service in dubbel moet gaan staan en wie wanneer mag serveren of ontvangen is makkelijker op het speelveld of met tekeningetjes uit te leggen. Het duurt even om het gewoon te worden, maar “no panic”, er zit zelfs logica in.

 

Enkele principes :

bullet

er is één opslagbeurt

bullet

alleen bij je eigen service wissel je van serveervak als je een punt maakt 

bullet

bij service over geldt :

bullet

is de score even, dan begint de speler die rechts staat

bullet

is de score oneven, dan begint de speler die links staat


bullet

Verlenging
Je moet ook niet alleen tot 21 kunnen tellen, je moet zelfs tot 30 kunnen tellen, want wanneer het 20-20 wordt, moet je de game met 2 punten verschil winnen.

Eén uitzondering: bij 30 stopt de game sowieso. Dus als de game doorgaat tot 29-29 wint diegene die het volgend punt scoort.

 

 

bullet

Wisselen speelhelft
De spelers moeten van speelhelft wisselen na afloop van een set. In de derde set moet er al gewisseld worden als een van de partijen 11 punten heeft gescoord.

 

 

bullet

Pauze
Nog een grote nieuwigheid is dat er halverwege elke game een interval van 1 minuut komt: zodra iemand 11 punten heeft gescoord, mag je dus gaan drinken en handjes afdrogen. In principe wordt dit niet meer toegestaan tijdens de wedstrijd (maar dit is nog altijd enkel een principe en geen regel). Tussen de 1ste en de 2de game zal er een interval van maximaal 2 minuten zijn. Eventueel is er ook een interval  van 2 minuten tussen de 2de en de 3de game.

 

Spelers mogen niet meer weg van  het speelveld zonder toestemming van de umpire.  De boodschap is dus alles bij de hand te hebben, want het 5-minuten interval om rustig een wandelingetje te gaan maken tussen de tweede en derde game bestaat niet meer.

 

 

bulletFouten
bullet

Een deel van de shuttle bevindt zich bij de service boven het middel van de serveerder.

bullet

Beide voeten van de serveerder of ontvanger bevinden zich niet binnen het serveervak.

bullet

Het racketblad bevindt zich bij de service niet duidelijk onder de hand van de serveerder.

bullet

De shuttle valt na de service zonder dat de tegenstander hem heeft aangeraakt buiten het serveervak op de grond.

bullet

De shuttle komt buiten het speelveld terecht of wordt onder het net door geslagen.

bullet

Een speler raakt tijdens de wedstrijd met zijn lichaam de shuttle of het net aan.

bullet

Een speler raakt tijdens de wedstrijd met zijn racket het net aan.

bullet

De shuttle raakt bij de service het plafond (hoogte van de hal meer dan 8 m; anders opnieuw serveren).

bullet

De shuttle wordt tijdens de wedstrijd tegen het plafond of een ander voorwerp buiten het speelveld geslagen.

bullet

Een speler probeert zijn tegenstander te misleiden of te hinderen.

bullet

Een speler vertraagt op reglementair ongeoorloofde wijze de wedstrijd.

 

 

bullet

Er mag opnieuw worden geserveerd wanneer:
bullet

de ontvangende partij nog niet klaarstond;

bullet

niet duidelijk is of de shuttle in of uit was;

bullet

er van buitenaf wordt gehinderd;

bullet

als de shuttle tijdens de rally op het net blijft steken of na over het net te zijn gegaan, in het net blijft steken.

bullet

als tijdens de rally de dop van de shuttle volledig los komt van de kelk.

 

 

bulletAlgemeen
Er is geen sprake van een fout wanneer de shuttle tijdens een rally of bij een service het net raakt en toch reglementair in het speelveld valt. Grenslijnen horen altijd bij het desbetreffende speelveld.